ES5 和 ES6

  • 我们所说的 ES5 和 ES6 其实就是在 js 语法的发展过程中的一个版本而已
  • 比如我们使用的微信
    • 最早的版本是没有支付功能的
    • 随着时间的流逝,后来出现了一个版本,这个版本里面有支付功能了
  • ECMAScript 就是 js 的语法
    • 以前的版本没有某些功能
    • 在 ES5 这个版本的时候增加了一些功能
    • 在 ES6 这个版本的时候增加了一些功能
  • 因为浏览器是浏览器厂商生产的
    • ECMAScript 发布了新的功能以后,浏览器厂商需要让自己的浏览器支持这些功能
    • 这个过程是需要时间的
    • 所以到现在,基本上大部分浏览器都可以比较完善的支持了
    • 只不过有些浏览器还是不能全部支持
    • 这就出现了兼容性问题
    • 所以我们写代码的时候就要考虑哪些方法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都支持

ES5 增加的数组常用方法

数组方法之 forEach

  • forEach 用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个道理

  • 语法: 数组.forEach(function (item, index, arr) {})

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    var arr = ["a", "b", "c"];
    // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
    arr.forEach(function (item, index, arr) {
    // 在这个函数内部
    // item 就是数组中的每一项
    // index 就是每一项对应的索引
    // arr 就是原始数组
    console.log(item);
    console.log(index);
    console.log(arr);
    });
    • 上面的代码就等价于
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    var arr = ["a", "b", "c"];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    fn(arr[i], i, arr);
    }
    function fn(item, index, arr) {
    console.log(item);
    console.log(index);
    console.log(arr);
    }

数组方法之 map

  • map 用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值

  • 语法: 数组.map(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 一个新的数组

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    var arr = ["a", "b", "c"];
    // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
    var newArr = arr.map(function (item, index, arr) {
    // 函数里面的三个参数和 forEach 一样
    // 我们可以在这里操作数组中的每一项,
    // return 操作后的每一项
    return item + "11";
    });
    console.log(newArr); // ["a11", "b11", "c11"]
    • 返回值就是我们每次对数组的操作
    • 等价于
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    var arr = ["a", "b", "c"];
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    newArr.push(fn(arr[i], i, arr));
    }
    function fn(item, index, arr) {
    return item + "11";
    }
    console.log(newArr);

数组方法之 filter

  • filter : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求把数数组中符合的内容过滤出来

  • 语法: 数组.filter(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 根据我们的条件过滤出来的新数组

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) {
    // 函数内部的三个参数和 forEach 一样
    // 我们把我们的条件 return 出去
    return item > 2;
    });
    console.log(newArr); // [3, 4, 5]
    • 新数组里面全都是大于 2 的数字
    • 等价于
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (fn(arr[i], i, arr)) {
    newArr.push(arr[i]);
    }
    }
    function fn(item, index, arr) {
    return item > 2;
    }
    console.log(newArr);

数组方法之 some

  • some : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求判断一下数组中是否有一些元素满足条件

  • 语法: 数组.some(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 有一些满足条件返回 true,反之 false

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var flag = arr.some(function (item, index, arr) {
    // 函数内部的三个参数和 forEach 一样
    // 我们把我们的条件 return 出去
    return item > 2;
    });
    console.log(flag); // true

数组方法之 every

  • every : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求判断一下数组中是否所有元素满足条件

  • 语法: 数组.every(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 全都都满足条件返回 true,反之 false

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var flag = arr.every(function (item, index, arr) {
    // 函数内部的三个参数和 forEach 一样
    // 我们把我们的条件 return 出去
    return item > 2;
    });
    console.log(flag); // false

ES7 增加的数组常用方法

数组方法之 find

  • find : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求查找数组中满足条件的第一个元素

  • 语法: 数组.find(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 返回满足条件的第一个元素

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var res = arr.find(function (item, index, arr) {
    // 函数内部的三个参数和 forEach 一样
    // 我们把我们的条件 return 出去
    return item == 2;
    });
    console.log(res); // 2

数组方法之 findIndex

  • findIndex : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求查找数组中满足条件的元素

  • 语法: 数组.findIndex(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 返回满足条件的第一个元素的下标

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    var res = arr.findIndex(function (item, index, arr) {
    // 函数内部的三个参数和 forEach 一样
    // 我们把我们的条件 return 出去
    return item == 2;
    });
    console.log(res); // 1

JSON 方法

  • json 是一种特殊的字符串格式,本质是一个字符串

    1
    2
    3
    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }';
    var jsonArr =
    '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]';
  • 就是对象内部的 keyvalue 都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)

JSON 的两个方法(es5 新增)

  • 我们有两个方法可以使用 JSON.parse
  • json.stringify 是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串

JSON.parse

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }';
    var jsonArr =
    '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]';

    var obj = JSON.parse(jsonStr);
    var arr = JSON.parse(jsonArr);

    console.log(obj);
    console.log(arr);
    • obj 就是我们 js 的对象
    • arr 就是我们 js 的数组

JSON.stringify

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    var obj = {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    };
    var arr = [
    {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    },
    {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    },
    {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    },
    ];

    var jsonObj = JSON.stringify(obj);
    var jsonArr = JSON.stringify(arr);

    console.log(jsonObj);
    console.log(jsonArr);
    • jsonObj 就是 json 格式的对象字符串
    • jsonArr 就是 json 格式的数组字符串

this 关键字

  • 每一个函数内部都有一个关键字是 this

  • 可以让我们直接使用的

  • 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

  • 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

    • 全局定义的函数直接调用,this => window

      1
      2
      3
      4
      5
      function fn() {
      console.log(this);
      }
      fn();
      // 此时 this 指向 window
    • 对象内部的方法调用,this => 调用者

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      var obj = {
      fn: function () {
      console.log(this);
      },
      };
      obj.fn();
      // 此时 this 指向 obj
    • 定时器的处理函数,this => window

      1
      2
      3
      4
      setTimeout(function () {
      console.log(this);
      }, 0);
      // 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
    • 事件处理函数,this => 事件源

      1
      2
      3
      4
      div.onclick = function () {
      console.log(this);
      };
      // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
    • 自调用函数,this => window

      1
      2
      3
      4
      (function () {
      console.log(this);
      })();
      // 此时 this 指向 window

call 和 apply 和 bind

  • 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
  • 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
  • 这三个方法就是 call / apply / bind
  • 是强行改变 this 指向的方法

call

  • call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var obj = { name: "Jack" };
    function fn(a, b) {
    console.log(this);
    console.log(a);
    console.log(b);
    }
    fn(1, 2);
    fn.call(obj, 1, 2);
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 call 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数开始,依次是向函数传递参数

apply

  • apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    var obj = { name: "Jack" };
    function fn(a, b) {
    console.log(this);
    console.log(a);
    console.log(b);
    }
    fn(1, 2);
    fn.call(obj, [1, 2]);
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 apply 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数

bind

  • bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

  • 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    var obj = { name: "Jack" };
    function fn(a, b) {
    console.log(this);
    console.log(a);
    console.log(b);
    }
    fn(1, 2);
    var newFn = fn.bind(obj);
    newFn(1, 2);
    • bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
    • 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
    • fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
    • newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj

ES6 新增的内容

  • 之前的都是 大部分是 ES5 的内容
  • 接下来我们聊一下 ES6 的内容

新增数据类型

symbol 类型-表示独一无二的值

symbol 函数:参数 1 用来描述 symbol

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
let s1 = symbol('a')
let s2 = symbol('a')
console.log(s1===s2)//false

//作为对象的属性名去使用防止 新增属性名的时候老的属性被覆盖

let obj = {name:"zhangsan",age:18};
let age = symbol('age');
obj[age] = 19;//新增属性age,不会覆盖原来的age属性

obj[age]//获取symbol属性age 19
obj['age']//获取字符串属性age 18


新增数据结构 set 和 map

set 类似数组,可以不会存放重复元素

参数 1:数组。也可以不传

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
let s1 = new Set([a,b,a]);
console.log(s1)//a,b 会把重复的元素去掉
// 遍历
s1.forEach(function(v){
console.log(v)//遍历set中的元素
})


//数组去重 把arr中的重复元素去掉,得到一个新数组
let arr = [1,2,3,1,2,3]
let resArr = [...new Set(arr)]

map 类似对象,可以存放键值对,属性名:属性值, map 的属性名可以是任何类型的,而普通对象的属性名只能是字符串

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
let obj = [
['username',"aaa"],
['age',19]
]
// 创建
let m = new Map(obj)
// 设置键值对
m.set('sex','男');
m.set(true,'真')
// 根据键 获取 值
m.get('sex')
m.get(true)

let 和 const 关键字 l

  • 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的

  • 在 ES6 的时候,多了两个关键字 letconst,也是用来声明变量的

  • 只不过和 var 有一些区别

    1. letconst 不允许重复声明变量
    1
    2
    3
    // 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
    var num = 100;
    var num = 200;
    1
    2
    3
    // 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
    let num = 100;
    let num = 200; // 这里就会报错了
    1
    2
    3
    // 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
    const num = 100;
    const num = 200; // 这里就会报错了
    1. letconst 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)

      1
      2
      3
      // 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
      console.log(num); // undefined
      var num = 100;
      1
      2
      3
      // 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num); // undefined
      let num = 100;
      1
      2
      3
      // 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num); // undefined
      const num = 100;
    2. letconst 声明的变量会被所有代码块限制作用范围

      1
      2
      3
      4
      5
      // var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
      if (true) {
      var num = 100;
      }
      console.log(num); // 100
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      // let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
      if (true) {
      let num = 100;
      console.log(num); // 100
      }
      console.log(num); // 报错
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      // const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
      if (true) {
      const num = 100;
      console.log(num); // 100
      }
      console.log(num); // 报错
  • letconst 的区别

    1. let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变

      1
      2
      3
      let num = 100;
      num = 200;
      console.log(num); // 200
      1
      2
      const num = 100;
      num = 200; // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)
    2. let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值

      1
      2
      3
      let num;
      num = 100;
      console.log(num); // 100
      1
      const num; // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值

箭头函数

  • 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式

  • 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数

    1
    2
    3
    4
    5
    function fn() {} // 不能简写
    const fun = function () {}; // 可以简写
    const obj = {
    fn: function () {}, // 可以简写
    };
  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    const fn = function (a, b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    };
    // 可以使用箭头函数写成
    const fun = (a, b) => {
    console.log(a);
    console.log(b);
    };
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    const obj = {
    fn: function (a, b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    },
    };
    // 可以使用箭头函数写成
    const obj2 = {
    fn: (a, b) => {
    console.log(a);
    console.log(b);
    },
    };

箭头函数的特殊性

  • 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    // 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
    // 因为这里的 this 是 window
    // 所以箭头函数内部的 this 就是 window
    const obj = {
    fn: function () {
    console.log(this);
    },
    // 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 this
    fun: () => {
    // 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置
    console.log(this);
    },
    };

    obj.fn();
    obj.fun();
    • 按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
    • 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
  • 箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    const obj = {
    fn: function () {
    console.log(arguments);
    },
    fun: () => {
    console.log(arguments);
    },
    };
    obj.fn(1, 2, 3); // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
    obj.fun(1, 2, 3); // 会直接报错
  • 函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    const obj = {
    fn: () => {
    console.log("没有参数,必须写小括号");
    },
    fn2: (a) => {
    console.log("一个行参,可以不写小括号");
    },
    fn3: (a, b) => {
    console.log("两个或两个以上参数,必须写小括号");
    },
    };
  • 函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    const obj = {
    fn: (a) => {
    return a + 10;
    },
    fun: (a) => a + 10,
    };

    console.log(fn(10)); // 20
    console.log(fun(10)); // 20

函数传递参数的时候的默认值

  • 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现

  • 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    function fn(a) {
    a = a || 10;
    console.log(a);
    }
    fn(); // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20); // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    • 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
    1
    2
    3
    4
    5
    function fn(a = 10) {
    console.log(a);
    }
    fn(); // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20); // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    • 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
    1
    2
    3
    4
    5
    const fn = (a = 10) => {
    console.log(a);
    };
    fn(); // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20); // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    • 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()

解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式

解构对象

  • 快速的从对象中获取成员

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    // ES5 的方法向得到对象中的成员
    const obj = {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    };

    let name = obj.name;
    let age = obj.age;
    let gender = obj.gender;
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    // 解构赋值的方式从对象中获取成员
    const obj = {
    name: "Jack",
    age: 18,
    gender: "男",
    };

    // 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
    // name age gender 都得是 obj 中有的成员
    // obj 必须是一个对象
    let { name, age, gender } = obj;

解构数组

  • 快速的从数组中获取成员

    1
    2
    3
    4
    5
    // ES5 的方式从数组中获取成员
    const arr = ["Jack", "Rose", "Tom"];
    let a = arr[0];
    let b = arr[1];
    let c = arr[2];
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    // 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
    const arr = ["Jack", "Rose", "Tom"];

    // 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
    // a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
    // arr 必须是一个数组
    let [a, b, c] = arr;

注意

  • {} 是专门解构对象使用的
  • [] 是专门解构数组使用的
  • 不能混用

模版字符串

  • ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

  • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 **``**(反引号)

    1
    2
    let str = `hello world`;
    console.log(typeof str); // string
  • 和单引号好友双引号的区别

    1. 反引号可以换行书写

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      // 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
      let str = 'hello world'

      // 下面这个就报错了
      let str2 = 'hello
      world'
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      let str = `
      hello
      world
      `;

      console.log(str); // 是可以使用的
    2. 反引号可以直接在字符串里面拼接变量

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      // ES5 需要字符串拼接变量的时候
      let num = 100;
      let str = "hello" + num + "world" + num;
      console.log(str); // hello100world100

      // 直接写在字符串里面不好使
      let str2 = "hellonumworldnum";
      console.log(str2); // hellonumworldnum
      1
      2
      3
      4
      // 模版字符串拼接变量
      let num = 100;
      let str = `hello${num}world${num}`;
      console.log(str); // hello100world100
      • `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

展开运算符

  • ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符

  • 作用是把数组展开

    1
    2
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    console.log(...arr); // 1 2 3 4 5
  • 合并数组的时候可以使用

    1
    2
    3
    let arr = [1, 2, 3, 4];
    let arr2 = [...arr, 5];
    console.log(arr2);
  • 也可以合并对象使用

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    let obj = {
    name: "Jack",
    age: 18,
    };
    let obj2 = {
    ...obj,
    gender: "男",
    };
    console.log(obj2);
  • 在函数传递参数的时候也可以使用

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    let arr = [1, 2, 3];
    function fn(a, b, c) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    }
    fn(...arr);
    // 等价于 fn(1, 2, 3)