JavaScript 基础语法

  • HTML :标记语言
  • JavaScript :编程语言

序言

JavaScript(师傅领进门修行靠个人,出山了)

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(1)借鉴C语言的基本语法
(2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理
(3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位
(4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制

JavaScript 的组成ECMAScript+BOM+DOM

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1. ECMASCRIPT: 语法规范
2. BOM: 浏览器对象模型
{ 有一套成熟的可以操作浏览器的 API,通过 BOM 可以操作浏览器 }
3. DOM (Document Object Model): 文档对象模型
{ 有一套成熟的可以操作页面元素的 API,通过 DOM 可以操作页面中的元素 }

JS 中什么是变量?

  • 变量指的是在程序中保存数据的一个容器
  • 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
  • 也就是说,我们向内存中存储了一个数据,然后要给这个数据起一个名字,为了是我们以后再次找到他
  • 语法: var 变量名 = 值

定义变量及赋值小栗子:

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/* 场景一:先定义后赋值 */
var num1;
num1 = 100;
console.log(num1); // 100

/* 场景二:变量定义并且赋值 */
var num2 = 100;
console.log(num2); // 100
  • 注意:
    1. 一个变量名只能存储一个值
    2. 当再次给一个变量赋值的时候,前面一次的值就没有了
    3. 变量名称区分大小写(JS 严格区分大小写)

变量的命名规则和命名规范

  • 规则: 必须遵守的,不遵守就是错
    1. 一个变量名称可以由 数字字母英文下划线(_)美元符号($) 组成
    2. 严格区分大小写
    3. 不能由数字开头,不要使用中文汉字命名
    4. 不能是 保留字 或者 关键字
    5. 不要出现空格
  • 规范: 建议遵守的(开发者默认),不遵守不会报错
    1. 变量名尽量有意义(语义化)
    2. 遵循驼峰命名规则,由多个单词组成的时候,从第二个单词开始首字母大写

数据类型(重点)

  • 是指我们存储在内存中的数据的类型
  • 我们通常分为两大类 基本数据类型引用数据类型

基本数据类型

  1. 数值类型(number)
    • 一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)
    • NaN(not a number),一个非数字
  2. 字符串类型(string)
    • 被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)
  3. 布尔类型(boolean)
    • 只有两个(true 或者 false
  4. null 类型(null)
    • 只有一个,就是 null,表示空的意思
  5. undefined 类型(undefined)
    • 只有一个,就是 undefined,表示没有值的意思

引用数据类型

  1. 引用数据类型也就是对象数据类型 object,比如:objectarrayfunction等;

判断数据类型

  • 既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型的数据
  • 使用 typeof 关键字来进行判断(默认以字符串形式)
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/* 第一种使用方式 */
var num = 100;
console.log(typeof num); // number

/* 第二种使用方式 */
var str = "HJ";
console.log(typeof str); // string

判断一个变量是不是数字,不是的话返回 true

  • 可以使用 isNaN 这个方法来判断一个变量是不是数字
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/* 如果变量是一个数字 */
var num = 100;
console.log(isNaN(num)); //false

/* 如果变量不是一个数字 */
var name = "HJ";
console.log(isNaN(name)); //true

数据类型转换

  • 数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转成数字等

其他数据类型转成数值

  1. Number(变量)

    • 可以把一个变量强制转换成数值类型
    • 可以转换小数,会保留小数
    • 可以转换布尔值
    • 遇到不可转换的都会返回 NaN
  2. parseInt(变量)

    • 从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
    • 开头就不是数字,那么直接返回 NaN
    • 不认识小数点,只能保留整数
  3. parseFloat(变量)

    • 从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
    • 开头就不是数字,那么直接返回 NaN
    • 认识一次小数点
  4. 除了加法以外的数学运算

    • 运算符两边都是可运算数字才行
    • 如果运算符任何一边不是一个可运算数字,那么就会返回 NaN
    • 加法不可以用

其他数据类型转成字符串

  1. 变量.toString()
    • 有一些数据类型不能使用 toString() 方法,比如 undefinednull
  2. String(变量)
    • 所有数据类型都可以
  3. 使用加法运算
    • 在 JS 里面,+ 由两个含义
    • 字符串拼接: 只要 + 任意一边是字符串,就会进行字符串拼接
    • 加法运算:只有 + 两边都是数字的时候,才会进行数学运算

其他数据类型转成布尔

  1. Boolean(变量)
    • 在 js 中,只有 ''0nullundefinedNaN,这些是 false,其余都是 true

运算符

  • 就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在 js 里面还有很多的运算方式

数学运算符

  1. +

    • 只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
    • 只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
  2. -

    • 会执行减法运算
    • 会自动把两边都转换成数字进行运算
  3. *

    • 会执行乘法运算
    • 会自动把两边都转换成数字进行运算
  4. /

    • 会执行除法运算
    • 会自动把两边都转换成数字进行运算
  5. %

    • 会执行取余运算
    • 会自动把两边都转换成数字进行运算
  6. **

    • 求次方
    • 栗子:2**3 = 2x2x2 = 8

赋值运算符

  1. =

    • 就是把 = 右边的赋值给等号左边的变量名
    • var num = 100
    • 就是把 100 赋值给 num 变量
    • 那么 num 变量的值就是 100
  2. +=

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    var num = 10;
    num += 10;
    console.log(num); // 20
    • a += 10 等价于 a = a + 10
  3. -=

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    var num = 10;
    num -= 10;
    console.log(num); // 0
    • a -= 10 等价于 a = a - 10
  4. *=

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    var num = 10;
    num *= 10;
    console.log(num); // 100
    • a *= 10 等价于 a = a * 10
  5. /=

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    var num = 10;
    num /= 10;
    console.log(num); // 1
    • a /= 10 等价于 a = a / 10
  6. %=

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    var num = 10;
    num %= 10;
    console.log(num); // 0
    • a %= 10 等价于 a = a % 10

比较运算符

  1. ==
    • 比较符号两边的值是否相等,不管数据类型
    • 1 == '1'
    • 两个的值是一样的,所以得到 true
  2. ===
    • 比较符号两边的值和数据类型是否都相等
    • 1 === '1'
    • 两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到 false
  3. !=
    • 比较符号两边的值是否不等
    • 1 != '1'
    • 因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到 false
  4. !==
    • 比较符号两边的数据类型和值是否不等
    • 1 !== '1'
    • 因为两边的数据类型确实不一样,所以得到 true
  5. >=
    • 比较左边的值是否 大于或等于 右边的值
    • 1 >= 1 结果是 true
    • 1 >= 0 结果是 true
    • 1 >= 2 结果是 false
  6. <=
    • 比较左边的值是否 小于或等于 右边的值
    • 1 <= 2 结果是 true
    • 1 <= 1 结果是 true
    • 1 <= 0 结果是 false
  7. >
    • 比较左边的值是否 大于 右边的值
    • 1 > 0 结果是 true
    • 1 > 1 结果是 false
    • 1 > 2 结果是 false
  8. <
    • 比较左边的值是否 小于 右边的值
    • 1 < 2 结果是 true
    • 1 < 1 结果是 false
    • 1 < 0 结果是 false

逻辑运算符

  1. &&
    • 进行 且 的运算
    • 符号左边必须为 true 并且右边也是 true,才会返回 true
    • 只要有一边不是 true,那么就会返回 false
    • true && true 结果是 true
    • true && false 结果是 false
    • false && true 结果是 false
    • false && false 结果是 false
  2. ||
    • 进行 或 的运算
    • 符号的左边为 true 或者右边为 true,都会返回 true
    • 只有两边都是 false 的时候才会返回 false
    • true || true 结果是 true
    • true || false 结果是 true
    • false || true 结果是 true
    • false || false 结果是 false
  3. !
    • 进行 取反 运算
    • 本身是 true 的,会变成 false
    • 本身是 false 的,会变成 true
    • !true 结果是 false
    • !false 结果是 true

自增自减运算符(一元运算符)

  1. ++

    • 进行自增运算

    • 分成两种,前置++后置++

    • 前置++,会先把值自动 +1,在返回

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      var num = 10;
      console.log(++num);
      // 会返回 11,并且把 num 的值变成 11
    • 后置++,会先把值返回,在自动+1

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      var num = 10;
      console.log(num++);
      // 会返回 10,然后把 a 的值变成 11
  2. --

    • 进行自减运算
    • 分成两种,前置–后置–
    • ++ 运算符道理一样